Monter bûcheron sur Dofus Unity : paliers, zones et automatisation
Le bûcheron est le métier de récolte le plus étendu de Dofus Unity : 20 essences de bois sur 1 684 cartes et 3 902 emplacements. C'est aussi celui où le trajet pèse le plus lourd — passé le niveau 150, une session de coupe se passe surtout à marcher.
Cette page donne les paliers réels, les zones où chaque essence est vraiment dense, ce que nos sessions de bot bûcheron ont mesuré, et ce que change l'automatisation.
- 20
- essences
- 1 684
- cartes
- 3 902
- emplacements
- 200
- niveau maximum
Le métier en bref
Deux points que les guides recopiés de Dofus Retro se trompent régulièrement, et un rappel.
Jusqu'au niveau 200
Une nouvelle essence se débloque tous les dix niveaux à partir du 60, jusqu'au tremble et à l'aquajou au niveau 200. Le frêne, le châtaignier et le noyer ouvrent la progression aux niveaux 1, 20 et 40.
La hache n'est pas un outil de récolte
En Unity, les haches sont des armes de combat, dont le niveau requis est celui du personnage, pas celui du métier. Elles n'ont aucun effet sur la coupe. Vous pouvez couper sans rien équiper.
Le métier monte par le craft
La récolte alimente l'artisanat des planches ; c'est l'artisanat qui donne l'essentiel de l'expérience. Couper seul fait monter lentement.
Les 20 essences et leur palier
Cartes et emplacements viennent du référentiel cartographique d'EZGather ; les prix sont les prix moyens d'un serveur du jeu, relevés le 10 septembre 2026 et rafraîchis chaque jour. Ils changent d'un serveur à l'autre : à lire comme un ordre de grandeur.
| Niveau | Essence | Cartes | Emplacements | Densité par carte | Prix à l'unité |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bois de Frêne | 248 | 633 | 2,55 | 72 |
| 20 | Bois de Châtaignier | 260 | 500 | 1,92 | 17 |
| 40 | Bois de Noyer | 271 | 412 | 1,52 | 48 |
| 60 | Bois de Chêne | 228 | 330 | 1,45 | 74 |
| 70 | Bois de Bombu | 193 | 287 | 1,49 | 76 |
| 80 | Bois d’Érable | 175 | 257 | 1,47 | 66 |
| 90 | Bois d’Oliviolet | 74 | 126 | 1,70 | 120 |
| 90 | Bois de Pin | 86 | 128 | 1,49 | 171 |
| 100 | Bois d’If | 153 | 197 | 1,29 | 128 |
| 110 | Bois de Bambou | 74 | 185 | 2,50 | 77 |
| 120 | Bois de Merisier | 127 | 148 | 1,17 | 151 |
| 130 | Bois de Noisetier | 110 | 132 | 1,20 | 113 |
| 140 | Bois d’Ébène | 82 | 111 | 1,35 | 212 |
| 150 | Bois de Kaliptus | 82 | 101 | 1,23 | 161 |
| 160 | Bois de Charme | 74 | 79 | 1,07 | 222 |
| 170 | Bois de Bambou sombrele plus dense | 25 | 74 | 2,96 | 126 |
| 180 | Bois d’Ormeun par carte | 65 | 65 | 1,00 | 1 049 |
| 190 | Bois de Bambou sacré | 47 | 55 | 1,17 | 168 |
| 200 | Bois d’Aquajoule plus rare | 24 | 32 | 1,33 | 1 110 |
| 200 | Bois de Tremble | 46 | 50 | 1,09 | 45 |
Le nombre d'emplacements donne une idée de la rareté, pas de la difficulté : le Bambou sombre n'a que 74 emplacements, mais ils tiennent sur 25 cartes d'une seule sous-zone. L'Orme est éparpillé sur 65 cartes avec un emplacement chacune — l'essence la plus pénible à couper à la main.
Où couper chaque essence
Pour chaque ressource, la sous-zone la plus dense parmi celles qui ont au moins cinq cartes. C'est l'avant-dernière colonne qui compte : combien de récoltes vous faites avant de changer d'écran. La dernière est la commande du jeu vers le zaap le plus proche, un clic la copie.
| Essence | Meilleure sous-zone | Cartes | Empl. | Par carte | Zaap le plus proche |
|---|---|---|---|---|---|
| Bois de Frêne | Coin des BouftousAmakna | 14 | 109 | 7,8 | |
| Bois de Châtaignier | Plaine des ScarafeuillesAmakna | 10 | 45 | 4,5 | |
| Bois de Noyer | Péninsule des geléesAmakna | 6 | 33 | 5,5 | |
| Bois de Chêne | Plaine des ScarafeuillesAmakna | 7 | 28 | 4,0 | |
| Bois de Bombu | Hauts des HurlementsLandes de Sidimote | 21 | 54 | 2,6 | |
| Bois d’Érable | Territoire des PorcosAmakna | 10 | 28 | 2,8 | |
| Bois d’Oliviolet | Désolation de SidimoteLandes de Sidimote | 20 | 36 | 1,8 | |
| Bois de Pin | Futaie enneigéeArchipel de Valonia | 23 | 51 | 2,2 | |
| Bois d’If | Bois de LitnegPlaines de Cania | 21 | 35 | 1,7 | |
| Bois de Bambou | AkwadalaÎle de Pandala | 9 | 30 | 3,3 | |
| Bois de Merisier | Rives iridescentesBonta | 7 | 10 | 1,4 | |
| Bois de Noisetier | Cirque de CaniaPlaines de Cania | 16 | 28 | 1,8 | |
| Bois d’Ébène | Jungle obscureÎle d'Otomaï | 20 | 30 | 1,5 | |
| Bois de Kaliptus | Lacs enchantésMontagne des Koalaks | 20 | 26 | 1,3 | |
| Bois de Charme | Lacs enchantésMontagne des Koalaks | 6 | 8 | 1,3 | |
| Bois de Bambou sombre | FeudalaÎle de Pandala | 25 | 74 | 3,0 | |
| Bois d’Orme | Lacs enchantésMontagne des Koalaks | 5 | 5 | 1,0 | |
| Bois de Bambou sacré | PlantalaÎle de Pandala | 13 | 19 | 1,5 | |
| Bois d’Aquajou | Tréfonds des TrithonsProfondeurs de Sufokia | 7 | 10 | 1,4 | — |
| Bois de Tremble | Forêt pétrifiéeÎle de Frigost | 8 | 11 | 1,4 |
Le Coin des Bouftous bat la Forêt d'Astrub sur le frêne
La Forêt d'Astrub a plus d'emplacements en absolu (152 contre 109), mais étalés sur 67 cartes contre 14. Au Coin des Bouftous, vous coupez près de huit arbres avant de changer d'écran — et la zone est bien moins fréquentée.
Deux sous-zones pour la moitié du métier
La Péninsule des gelées est la meilleure zone du noyer, du chêne et de l'érable ; les Lacs enchantés celle du kaliptus, du charme et de l'orme. Deux séquences, six paliers.
Passé le niveau 150, un problème de trajet
Kaliptus, charme, bambou sombre, orme, bambou sacré, aquajou et tremble tournent autour d'un emplacement par carte, sur des îles différentes. C'est là que la coupe manuelle devient déraisonnable — et que le bot prend son sens.
Ce que nos sessions de bûcheron mesurent
Sur 106 sessions de bot où du bois a été coupé, 150,8 heures en tout. Des séquences mixtes le plus souvent — bois, herbes, poissons sur les mêmes cartes.
Le débit mesure la session entière, trajets, combats et passages en banque compris. Il dépend de la séquence jouée : une séquence qui récolte deux métiers sur les mêmes cartes partage sa minute entre les deux.
Manuel ou automatisé
Une session de coupe, c'est trois choses : trouver les arbres, marcher jusqu'à eux, revenir en banque quand l'inventaire est plein. En zone dense, marcher est marginal ; passé le niveau 150, c'est l'essentiel du temps.
| À la main | Avec EZGather | |
|---|---|---|
| Repérage des arbres | Visuel, carte par carte | Lu dans les données que le jeu transmet : nombre et position exacte des arbres disponibles |
| Trajet entre les cartes | Manuel | La séquence, rejouée carte par carte |
| Trajet entre les zones | Zaaps et transporteurs à la main | Navigation inter-zones automatique |
| Inventaire plein | Retour banque manuel | Dépôt en banque automatique, puis reprise de la séquence |
| Session longue | Attention continue | Planification horaire, pauses variables |
Combien rapporte un bot bûcheron Dofus avec EZGather ?
Pré-réglé sur le bûcheron. Le rythme mesuré de nos sessions, ce que le monde peut fournir, et la concurrence sur les spots — choisissez vos heures et vos essences, le calcul suit.
Prix moyens relevés sur un serveur du jeu le 10 septembre 2026 et rafraîchis chaque jour. Ils changent d'un serveur à l'autre et d'un jour à l'autre : c'est un ordre de grandeur, pas un tarif.
Comment c'est calculé
- Le rythme du bot : entre celui de nos sessions les moins bonnes et celui des meilleures, selon le curseur pessimiste / optimiste, corrigé par la densité de votre mix par rapport au nôtre (racine du rapport, bornée entre 0,5 et 1,5), et ralenti par la pression au-dessus de 40 %.
- Ce que le monde peut fournir : pour chaque ressource, les emplacements atteignables en une heure, ses emplacements × 6 repousses ou 120 cartes × sa densité, le plus petit des deux, × les unités par récolte, moins la pression.
- On récolte le plus petit des deux, ressource par ressource. Une ressource rare plafonne vite : 24 heures sur le seul bois d'Orme, c'est 65 emplacements dans tout le jeu, pas votre rythme de bûcheron.
- La repousse est posée à dix minutes et le parcours à une carte toutes les trente secondes : des ordres de grandeur, pas des mesures.
Comment le bot EZGather gère le bûcheron
Un bot de récolte uniquement : pas de combat, pas d'hôtel de vente, pas de forgemagie. Sur une séquence de coupe :
- Vous créez la séquence une fois — carte par carte sur la carte du monde, les arbres de chaque carte affichés depuis le même référentiel que les tableaux ci-dessus.Comment créer, modifier ou supprimer ma propre séquence ?
- Vous filtrez sur le bûcheron, et même sur les essences : pas de frêne dans l'inventaire quand vous farmez du bombu.Comment configurer une séquence (ressources, maps désactivées, options) ?
- Il sait où sont les arbres : le jeu transmet le nombre et la position exacte des arbres disponibles sur la carte, le bot y va directement.Comment se passe la récolte sur une map ?
- Il gère l'inventaire plein : détection, trajet vers la banque, dépôt, retour au point exact de la séquence.Que fait le bot quand l'inventaire est plein ?
- Il ne modifie pas le client Dofus : il lit ce que le jeu transmet, puis simule clics et clavier comme un joueur.EZGather modifie-t-il des fichiers du jeu ou de mon ordinateur ?
- Plusieurs séquences font un circuit, avec des pauses et des trajets entre les zones : c'est ce que vous lancez pour une longue session.Comment créer un circuit ?
- Il ne tourne pas 24 h sur 24 : des plages horaires, des pauses qui varient. C'est un choix assumé — voir ci-dessous.Qu'est-ce que la planification et comment fonctionne-t-elle ?

Avant de lancer un bot bûcheron : le risque de ban
L'automatisation est contraire aux conditions d'utilisation d'Ankama, et vous expose à une sanction pouvant aller jusqu'au bannissement définitif. Nous ne promettons pas l'indétectabilité : ce que fait EZGather, c'est réduire les signaux les plus évidents. Une réduction du risque, pas une garantie.
Questions fréquentes
Comment monter un bûcheron 200 sur Dofus Unity ?
En coupant, à chaque palier, l'essence la plus haute que votre niveau autorise : frêne dès le niveau 1, châtaignier à 20, noyer à 40, chêne à 60, puis une nouvelle essence tous les dix niveaux jusqu'à 200. Le niveau de métier ouvre l'accès aux essences, il ne change pas la quantité récoltée : ce qui fait la différence, c'est la densité de la zone et sa fréquentation — d'où le tableau et les zones ci-dessus. EZGather enchaîne ces cartes pour vous, sur le parcours que vous choisissez ; il ne monte pas le métier plus vite que le jeu ne le permet, il le fait sans vous.
À quel niveau débloque-t-on chaque bois ?
Frêne au niveau 1, châtaignier à 20, noyer à 40, chêne à 60, puis une nouvelle essence tous les dix niveaux jusqu'au tremble et à l'aquajou au niveau 200. Le tableau complet est plus haut.
Faut-il une hache pour couper ?
Non. En Dofus Unity, les haches sont des armes de combat sans effet sur la récolte. Leur niveau requis est celui de votre personnage, pas celui de votre métier. Les guides qui expliquent le contraire décrivent Dofus Retro.
Quelle est la meilleure zone pour monter bûcheron au début ?
Le Coin des Bouftous en Amakna, pour la densité — près de huit emplacements de frêne par carte sur 14 cartes. La Forêt d'Astrub a plus d'arbres au total mais bien plus étalés, et elle est nettement plus fréquentée.
EZGather fonctionne-t-il sur Dofus Retro ou Dofus Touch ?
Non. EZGather est conçu pour Dofus Unity uniquement : les données de cartes, de zones et de ressources sont maintenues pour cette version et pour elle seule.
Le bot peut-il monter plusieurs métiers en même temps ?
Oui. Le filtre accepte plusieurs métiers simultanément — mineur et bûcheron par exemple — et sur une carte mixte, les ressources des métiers actifs sont toutes récoltées.
Combien de kamas rapporte une session de bûcheron ?
Ça dépend du prix du bois sur votre serveur, qui bouge chaque semaine, et de la séquence que vous jouez. Le calculateur de cette page part de notre débit mesuré et des prix moyens d'un serveur du jeu ; remplacez-les par les vôtres.
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Quinze minutes de récolte par jour, sans carte bancaire et sans date limite — sur Dofus Unity uniquement.










































