Subir leñador en Dofus Unity: niveles, zonas y automatización
El leñador es el oficio de recolección más extenso de Dofus Unity: 20 maderas en 1 684 mapas y 3 902 puntos. También es aquel donde el trayecto pesa más — pasado el nivel 150, una sesión de tala transcurre sobre todo caminando.
Esta página da los niveles reales, las zonas donde cada madera es realmente densa, lo que midieron nuestras sesiones de bot leñador, y lo que cambia la automatización.
- 20
- maderas
- 1684
- mapas
- 3902
- puntos
- 200
- nivel máximo
El oficio en breve
Dos puntos en los que las guías copiadas de Dofus Retro se equivocan con regularidad, y un recordatorio.
Hasta el nivel 200
Una nueva madera se desbloquea cada diez niveles a partir del 60, hasta el álamo temblón y el aquajou en el nivel 200. El fresno, el castaño y el nogal abren la progresión en los niveles 1, 20 y 40.
El hacha no es una herramienta de recolección
En Unity, las hachas son armas de combate cuyo nivel requerido es el del personaje, no el del oficio. No tienen ningún efecto sobre la tala. Puedes cortar sin equipar nada.
El oficio sube con la artesanía
La recolección alimenta la artesanía de tablas; es la artesanía la que da lo esencial de la experiencia. Cortar solo hace subir despacio.
Las 20 maderas y su nivel
Mapas y puntos provienen del referencial cartográfico de EZGather; los precios son los precios medios de un servidor del juego, registrados el 10 de septiembre de 2026 y actualizados a diario. Varían de un servidor a otro: tómalos como un orden de magnitud.
| Nivel | Madera | Mapas | Puntos | Densidad por mapa | Precio por unidad |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Bois de Frêne | 248 | 633 | 2,55 | 72 |
| 20 | Bois de Châtaignier | 260 | 500 | 1,92 | 17 |
| 40 | Bois de Noyer | 271 | 412 | 1,52 | 48 |
| 60 | Bois de Chêne | 228 | 330 | 1,45 | 74 |
| 70 | Bois de Bombu | 193 | 287 | 1,49 | 76 |
| 80 | Bois d’Érable | 175 | 257 | 1,47 | 66 |
| 90 | Bois d’Oliviolet | 74 | 126 | 1,70 | 120 |
| 90 | Bois de Pin | 86 | 128 | 1,49 | 171 |
| 100 | Bois d’If | 153 | 197 | 1,29 | 128 |
| 110 | Bois de Bambou | 74 | 185 | 2,50 | 77 |
| 120 | Bois de Merisier | 127 | 148 | 1,17 | 151 |
| 130 | Bois de Noisetier | 110 | 132 | 1,20 | 113 |
| 140 | Bois d’Ébène | 82 | 111 | 1,35 | 212 |
| 150 | Bois de Kaliptus | 82 | 101 | 1,23 | 161 |
| 160 | Bois de Charme | 74 | 79 | 1,07 | 222 |
| 170 | Bois de Bambou sombreel más denso | 25 | 74 | 2,96 | 126 |
| 180 | Bois d’Ormeuno por mapa | 65 | 65 | 1,00 | 1049 |
| 190 | Bois de Bambou sacré | 47 | 55 | 1,17 | 168 |
| 200 | Bois d’Aquajouel más raro | 24 | 32 | 1,33 | 1110 |
| 200 | Bois de Tremble | 46 | 50 | 1,09 | 45 |
El número de puntos da una idea de la rareza, no de la dificultad: el Bambú oscuro solo tiene 74 puntos, pero caben en 25 mapas de una única subzona. El Olmo está disperso en 65 mapas con un punto cada uno — la madera más penosa de cortar a mano.
Dónde cortar cada madera
Para cada recurso, la subzona más densa entre las que tienen al menos cinco mapas. La penúltima columna es la que cuenta: cuántas recolecciones haces antes de cambiar de pantalla. La última es el comando del juego hacia el zaap más cercano; un clic lo copia.
| Madera | Mejor subzona | Mapas | Puntos | Por mapa | Zaap más cercano |
|---|---|---|---|---|---|
| Bois de Frêne | Coin des BouftousAmakna | 14 | 109 | 7,8 | |
| Bois de Châtaignier | Plaine des ScarafeuillesAmakna | 10 | 45 | 4,5 | |
| Bois de Noyer | Péninsule des geléesAmakna | 6 | 33 | 5,5 | |
| Bois de Chêne | Plaine des ScarafeuillesAmakna | 7 | 28 | 4,0 | |
| Bois de Bombu | Hauts des HurlementsLandes de Sidimote | 21 | 54 | 2,6 | |
| Bois d’Érable | Territoire des PorcosAmakna | 10 | 28 | 2,8 | |
| Bois d’Oliviolet | Désolation de SidimoteLandes de Sidimote | 20 | 36 | 1,8 | |
| Bois de Pin | Futaie enneigéeArchipel de Valonia | 23 | 51 | 2,2 | |
| Bois d’If | Bois de LitnegPlaines de Cania | 21 | 35 | 1,7 | |
| Bois de Bambou | AkwadalaÎle de Pandala | 9 | 30 | 3,3 | |
| Bois de Merisier | Rives iridescentesBonta | 7 | 10 | 1,4 | |
| Bois de Noisetier | Cirque de CaniaPlaines de Cania | 16 | 28 | 1,8 | |
| Bois d’Ébène | Jungle obscureÎle d'Otomaï | 20 | 30 | 1,5 | |
| Bois de Kaliptus | Lacs enchantésMontagne des Koalaks | 20 | 26 | 1,3 | |
| Bois de Charme | Lacs enchantésMontagne des Koalaks | 6 | 8 | 1,3 | |
| Bois de Bambou sombre | FeudalaÎle de Pandala | 25 | 74 | 3,0 | |
| Bois d’Orme | Lacs enchantésMontagne des Koalaks | 5 | 5 | 1,0 | |
| Bois de Bambou sacré | PlantalaÎle de Pandala | 13 | 19 | 1,5 | |
| Bois d’Aquajou | Tréfonds des TrithonsProfondeurs de Sufokia | 7 | 10 | 1,4 | — |
| Bois de Tremble | Forêt pétrifiéeÎle de Frigost | 8 | 11 | 1,4 |
El Rincón de los Jalatós gana al Bosque de Astrub en fresno
El Bosque de Astrub tiene más puntos en absoluto (152 frente a 109), pero repartidos en 67 mapas frente a 14. En el Rincón de los Jalatós cortas cerca de ocho árboles antes de cambiar de pantalla — y la zona está mucho menos concurrida.
Dos subzonas para la mitad del oficio
La Península de las gelatinas es la mejor zona del nogal, el roble y el arce; los Lagos encantados la del kaliptus, el carpe y el olmo. Dos secuencias, seis niveles.
Pasado el nivel 150, un problema de trayecto
Kaliptus, carpe, bambú oscuro, olmo, bambú sagrado, aquajou y álamo temblón rondan un punto por mapa, en islas distintas. Ahí es donde la tala manual se vuelve irrazonable — y donde el bot cobra sentido.
Lo que miden nuestras sesiones de leñador
En 106 sesiones de bot en las que se cortó madera, 150,8 horas en total. Secuencias mixtas la mayoría de las veces — madera, hierbas y peces en los mismos mapas.
El rendimiento mide la sesión completa, trayectos, combates y pasos por el banco incluidos. Depende de la secuencia jugada: una secuencia que recolecta dos oficios en los mismos mapas reparte su minuto entre ambos.
Manual o automatizado
Una sesión de tala son tres cosas: encontrar los árboles, caminar hasta ellos, volver al banco cuando el inventario está lleno. En zona densa, caminar es marginal; pasado el nivel 150, es lo esencial del tiempo.
| A mano | Con EZGather | |
|---|---|---|
| Localizar los árboles | Visual, mapa por mapa | Leído en los datos que transmite el juego: número y posición exacta de los árboles disponibles |
| Trayecto entre mapas | Manual | La secuencia, reproducida mapa por mapa |
| Trayecto entre zonas | Zaaps y transportes a mano | Navegación entre zonas automática |
| Inventario lleno | Vuelta al banco manual | Depósito en el banco automático, luego la secuencia se reanuda |
| Sesión larga | Atención continua | Planificación horaria, pausas variables |
¿Cuánto gana un bot leñador de Dofus con EZGather?
Preajustado al leñador. El ritmo medido de nuestras sesiones, lo que el mundo puede suministrar y la competencia en los puntos — elige tus horas y tus maderas, el cálculo sigue.
Precios medios registrados en un servidor del juego el 10 de septiembre de 2026 y actualizados a diario. Cambian de un servidor a otro y de un día para otro: son un orden de magnitud, no una tarifa.
Cómo se calcula
- El ritmo del bot: entre el de nuestras sesiones más flojas y el de las mejores, según el cursor pesimista / optimista, corregido por la densidad de tu mezcla respecto a la nuestra (raíz del cociente, acotada entre 0,5 y 1,5), y ralentizado por la presión por encima del 40 %.
- Lo que el mundo puede ofrecer: para cada recurso, los puntos alcanzables en una hora, sus puntos × 6 rebrotes o 120 mapas × su densidad, el menor de los dos, × las unidades por recolección, menos la presión.
- Se recolecta el menor de los dos, recurso por recurso. Un recurso raro se satura rápido: 24 horas solo con madera de olmo son 65 puntos en todo el juego, no tu ritmo de leñador.
- El rebrote se fija en diez minutos y el recorrido en un mapa cada treinta segundos: órdenes de magnitud, no medidas.
Cómo gestiona el bot EZGather al leñador
Un bot de recolección únicamente: sin combate, sin mercadillo, sin forjamagia. En una secuencia de tala:
- Creas la secuencia una vez — mapa por mapa en el mapa del mundo, con los árboles de cada mapa mostrados desde el mismo referencial que las tablas de arriba.¿Cómo creo, modifico o elimino mi propia secuencia?
- Filtras por leñador, e incluso por maderas: nada de fresno en el inventario cuando farmeas bombú.¿Cómo configuro una secuencia (recursos, mapas desactivados, opciones)?
- Sabe dónde están los árboles: el juego transmite el número y la posición exacta de los árboles disponibles en el mapa, el bot va directamente.¿Cómo se desarrolla la recolección en un mapa?
- Gestiona el inventario lleno: detección, trayecto al banco, depósito, vuelta al punto exacto de la secuencia.¿Qué hace el bot cuando el inventario está lleno?
- No modifica el cliente de Dofus: lee lo que el juego transmite y luego simula clics y teclado como un jugador.¿EZGather modifica archivos del juego o de mi ordenador?
- Varias secuencias forman un circuito, con pausas y trayectos entre zonas: es lo que lanzas para una sesión larga.¿Cómo creo un circuito?
- No funciona 24 h al día: franjas horarias, pausas que varían. Es una elección asumida — ver más abajo.¿Qué es la planificación y cómo funciona?

Antes de lanzar un bot leñador: el riesgo de baneo
La automatización es contraria a las condiciones de uso de Ankama y te expone a una sanción que puede llegar al baneo definitivo. No prometemos indetectabilidad: lo que hace EZGather es reducir las señales más evidentes. Una reducción del riesgo, no una garantía.
Preguntas frecuentes
¿Cómo subir leñador a 200 en Dofus Unity?
Cortando, en cada nivel, la madera más alta que tu nivel permite: fresno desde el nivel 1, castaño en el 20, nogal en el 40, roble en el 60, luego una nueva madera cada diez niveles hasta el 200. El nivel de oficio abre el acceso a las maderas, no cambia la cantidad recolectada: lo que marca la diferencia es la densidad de la zona y cuánta gente la frecuenta — de ahí la tabla y las zonas de arriba. EZGather encadena esos mapas por ti, en el recorrido que elijas; no sube el oficio más rápido de lo que el juego permite, lo hace sin ti.
¿A qué nivel se desbloquea cada madera?
Fresno en el nivel 1, castaño en el 20, nogal en el 40, roble en el 60, luego una nueva madera cada diez niveles hasta el álamo temblón y el aquajou en el nivel 200. La tabla completa está más arriba.
¿Hace falta un hacha para cortar?
No. En Dofus Unity, las hachas son armas de combate sin efecto sobre la recolección. Su nivel requerido es el de tu personaje, no el de tu oficio. Las guías que dicen lo contrario describen Dofus Retro.
¿Cuál es la mejor zona para empezar a subir leñador?
El Rincón de los Jalatós en Amakna, por la densidad — cerca de ocho puntos de fresno por mapa en 14 mapas. El Bosque de Astrub tiene más árboles en total pero mucho más dispersos, y está bastante más concurrido.
¿EZGather funciona en Dofus Retro o Dofus Touch?
No. EZGather está diseñado únicamente para Dofus Unity: los datos de mapas, zonas y recursos se mantienen para esa versión y solo para ella.
¿Puede el bot subir varios oficios a la vez?
Sí. El filtro acepta varios oficios simultáneamente — minero y leñador, por ejemplo — y en un mapa mixto se recolectan los recursos de todos los oficios activos.
¿Cuántos kamas da una sesión de leñador?
Depende del precio de la madera en tu servidor, que cambia cada semana, y de la secuencia que juegues. El calculador de esta página parte de nuestro rendimiento medido y de los precios medios de un servidor del juego; sustitúyelos por los tuyos.
Prueba nuestro bot leñador gratis.
Quince minutos de recolección al día, sin tarjeta y sin fecha límite — solo en Dofus Unity.










































