Fischer in Dofus Unity leveln: Freischaltstufen, Zonen und Automatisierung
Der Fischer ist der abwechslungsreichste Ernteberuf in Dofus Unity: 23 Fische auf 903 Karten und 3.564 Vorkommen. Er ist auch der am weitesten verstreute – die hochstufigen Fische finden sich in Pandala, in Frigost, in den Tiefen von Sufokia und bis ins Tintenreich, vier Enden der Welt, die nichts miteinander zu tun haben.
Diese Seite nennt die echten Freischaltstufen, die Zonen, in denen jeder Fisch wirklich dicht ist, was unsere Sitzungen mit dem Fischer-Bot gemessen haben und was die Automatisierung ändert.
- 23
- Fische
- 903
- Karten
- 3.564
- Vorkommen
- 200
- Maximalstufe
Der Beruf in Kürze
Drei Dinge, in denen von Dofus Retro abgeschriebene Guides systematisch falsch liegen.
Angelruten gibt es nicht mehr
Sie wurden zusammen mit den anderen Erntewerkzeugen abgeschafft und sind nie zurückgekehrt. Du angelst, indem du auf die Angelstelle klickst, ohne etwas auszurüsten. Die wenigen Gegenstände namens „Angelrute“ sind Questgegenstände oder Waffen ohne Ernteeffekt.
Den Fischhändler gibt es auch nicht mehr
Er ging im Fischer auf. Ein einziger Beruf erntet und verarbeitet. Der Beruf geht bis Stufe 200, und alle zehn Stufen wird ein neuer Fisch freigeschaltet.
Keine „Fluss“-, „Meer“- oder „See“-Stellen mehr
Jeder Fisch hat seine eigene Erntestelle, nach ihm benannt. Die Einteilung nach Gewässertypen, die man noch überall findet, beschreibt das System vor der Überarbeitung.
Die 23 Fische und ihre Freischaltstufe
Karten und Vorkommen stammen aus der Kartendatenbank von EZGather; die Preise sind die des Auktionshauses unseres Servers, siebenmal zwischen dem 21. und 30. August 2026 erfasst.
| Stufe | Fisch | Karten | Vorkommen | Dichte pro Karte | Preis pro Einheit |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gründling | 171 | 442 | 2,58 | 5 |
| 10 | Grabbe | 192 | 405 | 2,11 | 9 |
| 20 | Forelle | 187 | 398 | 2,13 | 23 |
| 30 | Suriminikrebs | 195 | 366 | 1,88 | 50 |
| 40 | Kätzchenfisch | 142 | 312 | 2,20 | 71 |
| 50 | Stäbchenfisch | 176 | 262 | 1,49 | 17 |
| 60 | Karpf'Ediem | 124 | 220 | 1,77 | 43 |
| 70 | Glänzende Sardine | 126 | 195 | 1,55 | 106 |
| 80 | Hecht | 94 | 158 | 1,68 | 116 |
| 90 | Krakamor | 76 | 127 | 1,67 | 127 |
| 100 | Aal | 76 | 112 | 1,47 | 41 |
| 110 | Graue Doradeam dichtesten | 26 | 91 | 3,50 | 16 |
| 120 | Flussbarsch | 44 | 75 | 1,70 | 106 |
| 130 | Blaurochen | 40 | 65 | 1,62 | 77 |
| 140 | Seeteufel | 26 | 60 | 2,31 | 137 |
| 150 | Sichel-und-Hammerhai | 37 | 52 | 1,41 | 132 |
| 160 | Seebarsch | 31 | 48 | 1,55 | 49 |
| 170 | Dorsch | 27 | 39 | 1,44 | 340 |
| 180 | Schleie | 25 | 36 | 1,44 | 263 |
| 190 | Säbelfisch | 24 | 30 | 1,25 | 599 |
| 200 | Napfschnecke | 24 | 26 | 1,08 | 2.367 |
| 200 | Tinten-Dichs-Fischleinam seltensten | 12 | 20 | 1,67 | 1.845 |
| 200 | Eisfisch | 15 | 25 | 1,67 | 233 |
Der Gründling ist das, was unsere Sitzungen am häufigsten angeln, für 5 Kamas pro Einheit; die Napfschnecke und das Tinten-Dichs-Fischlein sind auf Stufe 200 mehr als 1.800 Kamas pro Einheit wert – liegen aber auf nur 12 bis 24 Karten, mit je ein oder zwei Vorkommen.
Wo du jeden Fisch angelst
Für jede Ressource das dichteste Teilgebiet unter denen mit mindestens fünf Karten. Die vorletzte Spalte zählt: wie oft du erntest, bevor du den Bildschirm wechselst. Die letzte ist der Spielbefehl zum nächsten Zaap, ein Klick kopiert ihn.
| Fisch | Bestes Teilgebiet | Karten | Vork. | Pro Karte | Nächster Zaap |
|---|---|---|---|---|---|
| Gründling | SeeIncarnam | 8 | 97 | 12,1 | — |
| Grabbe | Ebene von AstrubAstrub | 7 | 26 | 3,7 | — |
| Forelle | Kanalisation von AstrubAstrub | 8 | 34 | 4,3 | — |
| Suriminikrebs | Territorium der BanditenAmakna | 5 | 16 | 3,2 | |
| Kätzchenfisch | Kanalisation von AstrubAstrub | 8 | 32 | 4,0 | — |
| Stäbchenfisch | Inselchen der WabbitskeletteWabbit-Insel | 5 | 13 | 2,6 | |
| Karpf'Ediem | Fluss QuwaieAmakna | 14 | 38 | 2,7 | |
| Glänzende Sardine | Die Halbinsel der DracheierAmakna | 6 | 17 | 2,8 | |
| Hecht | PflanzalaInsel Pandala | 5 | 14 | 2,8 | |
| Krakamor | Territorium der SchweiniosAmakna | 11 | 31 | 2,8 | |
| Aal | Territorium der SchweiniosAmakna | 11 | 23 | 2,1 | |
| Graue Dorade | AkwadalaInsel Pandala | 11 | 61 | 5,6 | |
| Flussbarsch | Verzauberte SeenKoalak-Gebirge | 26 | 48 | 1,9 | |
| Blaurochen | Ouronigrids TränenDie Insel Frigost | 6 | 11 | 1,8 | |
| Seeteufel | AkwadalaInsel Pandala | 14 | 45 | 3,2 | |
| Sichel-und-Hammerhai | Die Steinernen ZähneCania-Ebenen | 16 | 25 | 1,6 | |
| Seebarsch | Territorium der SchweiniosAmakna | 5 | 11 | 2,2 | |
| Dorsch | Das KüstendorfOtomaïs Insel | 5 | 8 | 1,6 | |
| Schleie | Pilz-HöhlenSidimot-Gebiet | 5 | 8 | 1,6 | |
| Säbelfisch | Qualbatross-FelsenDie Insel Frigost | 2 | 4 | 2,0 | |
| Napfschnecke | Untiefe von R'lyuhgurglTiefen von Sufokia | 5 | 6 | 1,2 | — |
| Tinten-Dichs-Fischlein | TintenreichWukin und Wukang | 12 | 20 | 1,7 | — |
| Eisfisch | Der FrosthafenDie Insel Frigost | 5 | 10 | 2,0 |
Der See von Incarnam ist der beste Gründling-Spot des Spiels
Mehr als zwölf Vorkommen pro Karte auf acht Karten – viermal die Dichte der Amakna-Kloatsche, des Gebiets, das alle empfehlen. Incarnam ist Anfänger-Charakteren vorbehalten, aber für die allerersten Stufen des Berufs kommt nichts heran.
Astrub und Amakna decken die Stufen 1 bis 100 ab
Die Kanalisation von Astrub für Forelle und Kätzchenfisch, dann der Fluss Quwaie, die Halbinsel der Dracheier und das Territorium der Schweinios für Karpf'Ediem, Sardine, Krakamor und Aal. Eine einzige Sequenz deckt den halben Beruf ab.
Akwadala ist der Wendepunkt in den hohen Stufen
Dieses Teilgebiet von Pandala bündelt die Graue Dorade (5,6 Vorkommen pro Karte) und den Seeteufel (3,2) – mit Abstand die besten Dichten jenseits von Stufe 100. Ab Stufe 150 verteilt sich alles: Frigost, Sufokia, das Tintenreich, mit ein oder zwei Vorkommen pro Karte.
Was unsere Fischer-Sitzungen messen
Aus 42 Bot-Sitzungen, in denen Fisch geangelt wurde, insgesamt 78,9 Stunden. Nur zwei überschreiten 45 Minuten mit dem Angeln als vorherrschendem Beruf: Die Spanne ist auf ± 35 % um den Median angesetzt, nicht gemessen.
Die Rate misst die gesamte Sitzung, Wege, Kämpfe und Bankbesuche inklusive. Sie hängt von der gespielten Sequenz ab: Eine Sequenz, die zwei Berufe auf denselben Karten erntet, teilt ihre Minute auf beide auf.
Von Hand oder automatisiert
Eine Angelsitzung besteht aus drei Dingen: die Angelstellen finden, zu ihnen laufen, zur Bank zurückkehren, wenn das Inventar voll ist – und beim Angeln füllt es sich schnell.
| Von Hand | Mit EZGather | |
|---|---|---|
| Angelstellen aufspüren | Per Auge, Karte für Karte | Aus den Daten gelesen, die das Spiel überträgt: Anzahl und genaue Position der verfügbaren Angelstellen |
| Weg zwischen den Karten | Manuell | Die Sequenz, Karte für Karte abgespielt |
| Weg zwischen den Gebieten | Zaaps und Transporteure von Hand | Automatische Navigation zwischen Gebieten |
| Volles Inventar | Manuelle Rückkehr zur Bank | Automatische Einlagerung in der Bank, danach Fortsetzung der Sequenz |
| Lange Sitzung | Dauerhafte Aufmerksamkeit | Zeitplan, variable Pausen |
Wie viel bringt ein Fischer-Bot für Dofus mit EZGather?
Auf den Fischer voreingestellt. Das gemessene Tempo unserer Sitzungen, was die Welt hergeben kann und die Konkurrenz an den Spots – wähle deine Stunden und deine Fische, die Rechnung passt sich an.
Preise aus dem Auktionshaus unseres Servers von Ende August 2026. Sie unterscheiden sich von Server zu Server und von Tag zu Tag: eine Größenordnung, kein Tarif.
So wird gerechnet
- Das Tempo des Bots: zwischen dem unserer schwächsten und dem unserer besten Sitzungen, je nach Regler pessimistisch / optimistisch, korrigiert um die Dichte deiner Mischung im Vergleich zu unserer (Wurzel des Verhältnisses, begrenzt auf 0,5 bis 1,5) und gebremst durch den Druck über 40 %.
- Was die Welt hergeben kann: pro Ressource die in einer Stunde erreichbaren Vorkommen, also ihre Vorkommen × 6 Nachwachsphasen oder 120 Karten × ihre Dichte, jeweils der kleinere Wert, × die Einheiten pro Ernte, abzüglich des Drucks.
- Geerntet wird jeweils der kleinere der beiden Werte, Ressource für Ressource. Eine seltene Ressource stößt schnell an ihre Grenze: 24 Stunden allein auf Ulmenholz, das sind 65 Vorkommen im ganzen Spiel, nicht dein Holzfäller-Tempo.
- Das Nachwachsen ist auf zehn Minuten angesetzt und die Strecke auf eine Karte alle dreißig Sekunden: Größenordnungen, keine Messwerte.
Wie der EZGather-Bot den Fischer handhabt
Ein Dofus-Unity-Bot für Ernte und Kampf – kein Auktionshaus, keine Schmiedmagie. Auf einer Angel-Sequenz:
- Du erstellst die Sequenz einmal — Karte für Karte auf der Weltkarte.Meine Sequenz erstellen
- Du filterst auf den Fischer, und sogar auf einzelne Arten: kein Gründling im Inventar, wenn du die Graue Dorade angelst.Eine Sequenz konfigurieren
- Er weiß, wo die Ressourcen sind: Das Spiel überträgt ihre genaue Position, der Bot geht direkt hin.Die Ernte auf einer Karte
- Er kümmert sich um das volle Inventar: Bank, Einlagern, Rückkehr zum genauen Punkt der Sequenz.Volles Inventar
- Mehrere Sequenzen ergeben einen Rundkurs, mit Pausen und Wegen zwischen den Zonen.Einen Rundkurs erstellen
- Er läuft nicht rund um die Uhr: Zeitfenster, wechselnde Pausen.Der Zeitplan

Bevor du einen Fischer-Bot startest: das Ban-Risiko
Automatisierung verstößt gegen die Nutzungsbedingungen von Ankama und setzt dich einer Sanktion bis hin zur dauerhaften Sperre aus. Gerade beim Angeln gilt: Es gibt pro Karte wenige Angelstellen, oft in Durchgangsbereichen, und ein Charakter, der sie stundenlang abklappert, fällt auf – im offiziellen Forum gibt es zahlreiche Threads, in denen Spieler Angel-Bots melden. Wir versprechen keine Unentdeckbarkeit: EZGather verringert die offensichtlichsten Signale. Eine Risikominderung, keine Garantie.
Häufige Fragen
Wie levelt man den Beruf Fischer auf 200 in Dofus Unity?
Indem du auf jeder Stufe den höchsten Fisch angelst, den dein Level erlaubt: Gründling ab Stufe 1, Grabbe auf 10, Forelle auf 20, Suriminikrebs auf 30, danach alle zehn Stufen ein neuer Fisch bis 200. Die Berufsstufe öffnet den Zugang zu den Fischen, sie ändert nicht die geangelte Menge: Entscheidend sind die Dichte der Angelstellen und wie stark sie besucht werden – daher die Tabelle und die Gebiete oben. EZGather reiht diese Karten für dich aneinander, auf der Route, die du wählst; es levelt den Beruf nicht schneller, als das Spiel es zulässt, es tut es nur ohne dich.
Auf welcher Stufe wird welcher Fisch freigeschaltet?
Gründling auf Stufe 1, danach alle zehn Stufen ein neuer Fisch: Grabbe auf 10, Forelle auf 20, Suriminikrebs auf 30 und so weiter bis zu den drei Fischen auf Stufe 200. Die vollständige Tabelle steht weiter oben.
Braucht man eine Angelrute?
Nein. Die Angelruten wurden zusammen mit den anderen Erntewerkzeugen aus dem Spiel entfernt. Du angelst, indem du auf die Angelstelle klickst, ohne etwas auszurüsten. Guides, die Angelrutenstufen auflisten, beschreiben Dofus Retro.
Wo angelt man zum Einstieg Gründlinge?
Am See von Incarnam, wenn dein Charakter noch Zugang hat: mehr als zwölf Vorkommen pro Karte, die beste Dichte des Spiels für diesen Fisch. Sonst die Amakna-Kloatsche, leichter zugänglich, aber viermal weniger dicht.
Funktioniert EZGather auf Dofus Retro oder Dofus Touch?
Nein. EZGather ist ausschließlich für Dofus Unity gemacht: Die Karten-, Gebiets- und Ressourcendaten werden nur für diese Version gepflegt.
Kann der Bot mehrere Berufe gleichzeitig leveln?
Ja. Der Filter akzeptiert mehrere Berufe gleichzeitig – zum Beispiel Fischer und Alchemist – und auf einer gemischten Karte werden alle Ressourcen der aktiven Berufe geerntet.
Wie viele Kamas bringt eine Angelsitzung?
Das hängt vom Fischpreis auf deinem Server ab, der sich jede Woche ändert, und von der Sequenz, die du spielst. Der Rechner auf dieser Seite geht von unserer gemessenen Rate und den Durchschnittspreisen eines Servers des Spiels aus; ersetze sie durch deine eigenen.
Teste unseren Fischer-Bot kostenlos.
Fünfzehn Minuten Spielzeit pro Tag, ohne Bankkarte und ohne Ablaufdatum – nur auf Dofus Unity.













































